home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_49 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  169 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 300 5 5 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 4 7 7
  6.  
  7. //Daytime
  8. Spotlight
  9. Nightime
  10. Nightvision
  11. Crosshair
  12. //Artillery
  13. Bombers
  14. AltGun
  15. //AltCannon
  16.  
  17. /*** TANK (maximum 12) ***/
  18. //Object TANK
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //North
  31. //South
  32. //East
  33. //West
  34.  
  35.  
  36. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  37. //Object APC1
  38. //Delay 200
  39. //ObjectInc
  40. //ObjectInc
  41. //ObjectInc
  42. //North
  43. //South
  44. //East
  45. //West
  46.  
  47.  
  48. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  49. //Object APC2
  50. //Delay 600
  51. //ObjectInc
  52. //ObjectInc
  53. //ObjectInc
  54. //North
  55. //South
  56. //East
  57. //West
  58.  
  59.  
  60. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  61. //Object APC3
  62. //ObjectInc
  63. //ObjectInc
  64. //ObjectInc
  65. //North
  66. //South
  67. //East
  68. //West
  69.  
  70.  
  71. /*** JET (maximum 16) ***/
  72. //Object JET
  73. //ObjectInc
  74. //Delay 300
  75. //ObjectInc
  76. //Delay 500
  77. //ObjectInc
  78. //Delay 800
  79. //ObjectInc
  80. //ObjectInc
  81. //ObjectInc
  82. //ObjectInc
  83. //ObjectInc
  84. //ObjectInc
  85. //ObjectInc
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //North
  92. //South
  93. //East
  94. //West
  95.  
  96.  
  97. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  98.  
  99. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  100. Object COBRA
  101. Delay 10
  102. ObjectInc
  103. Delay 50
  104. ObjectInc
  105. Delay 100
  106. ObjectInc
  107. Delay 150
  108. ObjectInc
  109. Delay 200
  110. ObjectInc
  111. Delay 200
  112.  
  113. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  114. Object CH53
  115. Delay 70
  116. ObjectInc
  117. Delay 70
  118. ObjectInc
  119. Delay 80
  120. ObjectInc
  121. Delay 60
  122. ObjectInc
  123. Delay 500
  124. ObjectInc
  125. Delay 500
  126. ObjectInc
  127. Delay 550
  128. ObjectInc
  129. Delay 550
  130.  
  131.  
  132. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  133. Object C130
  134. //troops1 8
  135. hdrop 2
  136. mdrop 2
  137. adrop 2
  138. //pdrop 2
  139. //passes 6
  140. //North
  141. //South
  142. //East
  143. //West
  144.  
  145.  
  146. //ObjectInc
  147. //Delay 600
  148. //troops1 8
  149. //troops2 4
  150. //hdrop 2
  151. //mdrop 2
  152. //adrop 2
  153. //pdrop 2
  154. //passes 2
  155.  
  156.  
  157. //ObjectInc
  158. //Delay 400
  159. //troops1 6
  160. //passes 1
  161.  
  162.  
  163. End
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.